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eGPU竿燈シミュレータ

竿燈シミュレータ(1)

2026年9月16日
0

秋田市の超有名な竿燈祭り。今年も盛況だったようで何より。
そのうちあの妙技をロボットがやるのも時間の問題かもしれない。
そこで、これをシミュレーションしてみようかと。

しかし、竿燈を物理モデル化するとなかなか難しい。古典的な方法では、
単純に差し手+竿燈を2リンクとして
で計算する。
状態は、
ここで、
(いやぁ、WordPressは数式書けないのか・・・)
これに古典的なPID制御をかけると、
を入れる。
Kpを上げてやると、戻るのが速くなったが振動し始める・・・。Kdを上げると振動は収まる・・・。懐かしいPID調整。
これに現代風にLQR制御やAdaptive制御を適用したらどうなるか、などとscopeは膨らむ。
どんなモデルで竹竿を捉えるか、外乱要因(主に風)をどうするか、差し手の熟練度みたいなものをどうするか・・・あれこれパラメータは思い浮かぶ。
とりあえず、

  1. 横から見た2Dスティックフィギュア
  2. 剛体竿燈
  3. 1平面の倒立振り子
  4. PID
  5. Kp/Ki/Kdスライダー
  6. 横風
  7. Start / Stop / Reset
  8. θ・角速度・制御量のリアルタイムグラフ
    で、シミュレータを作ってみよう。
    ChatGPTに画面イメージを作らせたらこんなのが出てきた。
    さて、どうなることやら。
投稿者

リタイア爺

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